• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

931. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 47%]

...可以不用传参数了。 ### 5、适配版Spine类库设置 在新版本之后使用适配版spine的时候,开发者需要在IDE中的引擎库中按照自己的需求勾选需要的类库spine-core-3.7.js或者spine-core-3.8js,不管是用的是3.8以后还是3.7之前的spine,都需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

932. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 46%]

...的build.js就可以使用pomelo的调用了,结果实际引用build.js之后发现还是调用不了、报错。(本人是直接转到TS的,是个js的小白,卡在这里也是百思不得其解。)于是,反复的翻看教程,看demo,后来意识到问题应该就是出在component这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

933. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

...scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时间轴中会自动增加缩放属性`scaleX`与`scaleY`。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了*) ![5](img/5.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

934. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

... Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```typescript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

935. 物理引擎显示旋转问题 [ 46%]

...SA Monica • 2018-03-23 18:21 @sw3358335:matter这块可能是改进了,之后我们这边会跟matter保持一致,多谢反馈 sw3358335 • 2018-03-23 19:05 @Monica:不像是改进哦,感觉是LayaRender写的有问题。圆的不会,就是矩形的会而已。 sw3358335 • 2018-03-23 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

936. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,`Image`时间轴中会自动增加缩放属性`scaleX`与`scaleY`。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了*) ![5](img/5.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

937. Animation创建和销毁的问题 [ 46%]

...,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再按空格将其彻底移除,然后再按A键就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

938. 在LayaIDE中下载的运行器启动报错 [ 46%]

...先登录 发起人 yan4234043 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

939. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...on :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

940. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...on :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715