大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 graphics alpha 问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
u3d模型导出报错,1第一次导出报错,2第二次不会有这个错误提示了,3生成文件后到laya里面使用提示没有动画 模型来自商店 模型地址:https://www.assetstore.unity3d ... 91497 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Syste...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何识别当前环境是微信小游戏环境 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...r2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 问题状态 最新活动: 2017-02-23 02:31 浏览: 1784 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-02-23 09:50 layaa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...E_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 服务端用什么语言开发比较好一些?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
... of undefined 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 播放背...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126
IDE的导出功能,能否用命令实现 IDE的导出功能,能否用命令实现,不按f12 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 请问你想用的是什么命令~ 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016