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大约有 936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

931. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

932. laya.display.Stage [ 42%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

933. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 41%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

934. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...amp —— 获取得到设备当前位置的时间。 ​ Geolocation静态属性值包含以下通用设置: enableHighAccuracy —— 布尔值,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

935. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

....log("onMouseUp"); } } 如图3-2所示,将组件脚本添加到Scene2D的属性面板后,先不勾选 Mouse Through,因为如果勾选它,Scene2D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图3-2) 运行项目,如动图3-3所示,当鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

936. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 37%]

...创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏上,然后保存并F12导出。 ![img](img/22.png) 第三步,打开刚刚创建的类,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715