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大约有 2,710 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

931. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 60%]

分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader 多次尝试使用引擎封装的接口写shader,但很多接口和开发方式却对不上。故引入原生webgl库获取到canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

932. 发布微信小程序使用xml解析,缺脚本 [ 60%]

发布微信小程序使用xml解析,缺脚本 domparserinone.js有引用entities和sax脚本   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 报错应该是你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

933. 微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐报错,如何解决? [ 60%]

微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐报错,如何解决? //背景音乐 Laya.SoundManager.playMusic("res/sound/victory.mp3");   微信开发工具中报错如下:   laya.wxmini.js中报错位置如下:   附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

934. 关于使用Dialog页面制作模式对话框问题 [ 60%]

关于使用Dialog页面制作模式对话框问题 看了一下视频教程,不是说使用Dialog做好的页面后,使用popup调用这个页面显示出来就是模式对话框吗,只能点自己做好的关闭按钮才能关闭,点其他地方包括黑底都没有,但我这边按照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

935. [LayaAirIDE3]小游戏多级目录分包问题 [ 60%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 怎么实现同一个工程内分包? 项目分包后, 运行出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231128

936. 打包微信小游戏读取不了game.json [ 60%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

937. Laya.stage.bgColor 颜色转小游戏失效 [ 60%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

938. [LayaAir3]引擎版本3.1.6 微信小游戏 [ 60%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

939. 对接微信小游戏具体分享 [ 60%]

...听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:28 浏览: 1405 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

940. 不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用[ 60%]

不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 我想知道具体怎么设置category和mask才能让角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞;物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809