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大约有 1,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

931. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

... Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载的使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

932. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 55%]

...说是应该electron用到了国外的源,很慢,导致报错。最后使用cnpm来安装,很快就装好了。 Monica • 2017-10-27 14:28 第一个问题你说的是IDE中UI界面导出里边的发布(不打包未使用的资源)吧? lilynumber1 • 2017-10-27 15:47 @Monica:是的 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

933. 游戏运行在chrome里面 听不见声音 [ 55%]

...练练手 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing laun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

934. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

WebXR使用说明一、WebXR简介二、WebXR的现状与前景三、LayaAir引擎WebXR应用WebXR使用说明 一、WebXR简介 WebXR 是一组支持将渲染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

935. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 54%]

...于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaNative i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

936. 碰撞器点击问题 [ 54%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

937. LayaAir2.13使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 54%]

LayaAir2.13使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 最近准备使用ASTC纹理格式,在使用中遇到问题。   如果只使用了一个ASTC的ktx文件,则不会报错。但是显示中的alpha通道有问题,如图   但是如果加载第二张ASTC的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

938. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 54%]

...推荐的开发语言,也是自2.2引擎开始,LayaAir引擎源码所使用的语言。在官方的2.0引擎视频教学中,也会仅采用TS语言进行教学。 ### 关于AS语言 AS语言是LayaAir 2.2版本之前的引擎源码语言,AS3语言曾经是页游时代的霸主,但自从Ado...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

939. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

Spine3D渲染器(Spine3DRenderer)1、Spine3D使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine3D使用的基础流程2、Spine3D面板属性说明2.1 源文件 source2.2 使用快速渲染 useFastRender2.3 皮肤名称 skinName2.4 动画名称 animationName2.5 循环播放 loop2.6 面向相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

940. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 54%]

...有unity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716