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undefined preload.js:55 Error: "unknown animationClip version. : LAYAANIMATION:04 正式版LayaIDE2.0.1从unity导出的3D动画animation,运行报这个错,试了Unity5.6.0和Unity2018和Unity插件2.0.1bate、2.0.0、2.0.2都不行,倒是unity插件2.0.1正式版没找到,去官网下2.0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
从LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型在Laya中报错 想建一个有行走区域的地形,U3D中的设置如下: NavMesh设置如下: 使用了LayaAirUnityPlugin 1.00导出的模型,在Laya中报错了,这是什么原因? 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成? HeightMap和AStarMap要怎么生成,两张图是一样的啊,直接在unity中生成那张图吗. 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
我想问一下,Unity3D粒子系统的阻力效果Limit Velocity overlifetime是不是不能兼容?? 在u3中特效运用的粒子系统Limit Velocity overlifetime命令在LAYA导出后就没有阻力效果,我想知道怎么解决。 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换为laya使用格式时。每个lm对应一个lsani文件,而且单独加载一对,显示的只有动画的一部分。这是怎么回事? 附件 : --> 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
LayaAir中怎么使用虚拟按钮控制人物移动,Unity3d中的EasyTouch在LayaAir中无法使用? 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 如题,这个是unity中的样子 这是导出laya中的样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了? 比如说,绳子不旋转的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129