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Laya_社区(568) Laya3.0_api(166) Laya2.0_文档(165) Laya2.0_api(116) laya_api(115) Laya_示例(43) Laya3.0_文档(21)
...ient : Laya.GradientColor = Laya.GradientColor.createByConstant(new Laya.Vector4(0.324,0.231,0.341,1)); this.bg.graphics.drawRect(0,0,720,1280,gradient.gradient); gradient打出来全是Null 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 向目标点平滑移动 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
... QZONE 微信 ebaww 赞同来自: directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); 把环境光调亮点 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ltmking 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
... 粒子发射器的clone函数编写错误,造成cloneTo函数因传入Vector3对象造成逻辑报错。 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 此刻该沉默 赞同来自: 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...同为object层,层级设置无效的问题 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2022-10-20 17:09 浏览: 11288 关注: 3 人 devyding • 2022-10-19 19:22 实测在浏览器和native上不一样哦,我更新了一下把运行图作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220928
...QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 给position属性重新赋予一个Vector3对象。 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 i_like_these 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
... 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:43 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...Sprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex){ //纹理加载完成后赋值 material.albedoTextu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... public SetFadeDistance(value) { this._shaderValues.setVector3(DistanceFadeUnlitMaterial._fadeDistanceID, value); } setVector3要求类型是Vector3 传number不行 shaderDate传参类型要严格符合要求 2019-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105