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大约有 1,754 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

931. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 62%]

..."name":"\u5757\u5c42 2", "opacity":1, "type":"tilelayer", "visible":true, "width":25, "x":0, "y":0 }, { "data":[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 206, 206, 206,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

932. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

933. laya.ui.Box [ 62%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

934. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 62%]

...性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度。 Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

935. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...I_Button extends Laya.Script { private COLUMNS: number = 2; private BUTTON_WIDTH: number = 147; private BUTTON_HEIGHT: number = 165 / 3; private HORIZONTAL_SPACING: number = 200; private VERTICAL_SPACING: number = 100; private xOffset: number; private yOffset: number; private skins: any[]; //组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

936. 骨骼动画-多纹理 [ 62%]

...ya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); this.startFun(); } ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

937. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 62%]

...属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。 textArea.height = 200;//设置 textArea 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

938. laya.ui.Dialog [ 62%]

...d-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component  dragArea : String 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

939. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 62%]

...the target object or misses all objects. * When not penetrable, the node's width and height define the mouse collision area (a non-penetrable rectangular area). If the rectangular collision area does not meet the requirements, you can use the drawing area of the hit area as the collision area. The h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

940. laya.map.GridSprite [ 62%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSprite filters : Array滤镜集合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513