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...吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么实现同一个工程内分包? 构建iOS工程后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240724
...时,路径写成了xxx/xxx//xxx,里面多了一个/,但是构建后引擎无报错能正常加载这个预制体,但是这个预制体加载依赖的预制体会导致路径错乱 2025-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306
...画无法播放 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...ty 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...状态是true,而miniSoundChannel的isStoped状态是false,也就是在引擎里这个音乐还是播放状态,而实际上已经暂停了。目前的处理方式是分享后再继续播放,想请问的是这个是BUG呢?还是什么问题。。 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题应该不是laya引擎的问题,你可以试下其他js原生项目,建议你百度或者到相关技术群询问下如何解决服务器响应较慢的问题! 2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...是用什么软件生成的? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 点击代码编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...程内分包? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? LayaAir下如何分包? LayaFlash支持away3d吗 LAYAFlash 不支持第三方类库 GreenStock吗? ios平台支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...: 该问题建议你上网查下或者在群里问下其他开发者,非引擎问题我们不在论坛上解答。见谅~ 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 发起问题须知,必看!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309