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大约有 26,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0451 秒)

9451. 打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? [ 79%]

...发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: app下就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

9452. 苹果8使用autoDestroyAtClosed界面卡死 [ 79%]

...  苹果8就是会有这种 还有华为mate20也会出现    然后在laya.core.js里面的destroy方法里的 this._cacheStyle && this._cacheStyle.recover(); 这行代码给注释掉 然后就不会卡死 。。。。 但是还是会出现各种画面停在最后一帧 2019-04-23 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

9453. App 去掉启动动画为啥还有3秒左右的延迟呢 [ 79%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个黑屏时间可以放自己公司logo 或者别的东西。避免不了 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 在哪里放啊? 2019-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

9454. Animation创建时无法获取高度 [ 79%]

Animation创建时无法获取高度 var roleAni = new Laya.Animation(); roleAni.loadImages( this.aniUrls( v1, v2, tip, frames ) ).play(); roleAni.pos(x,y); this.root.addChild( roleAni ); roleAni.pivotY = roleAni.getBounds().height; console.log("---> ", roleAni.getBounds() ); 打印为 ---> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

9455. 预加载mp3文件 [ 79%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: sevennqi Laya.loader.load([{url:"xxx.mp3",type:Loader.SOUND}],Handler.create(this,onComped)) 2018-01-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 可以和图片, push到同一个var res:Array = []里么?   Laya.loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

9456. webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 [ 79%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200823

9457. 发布百度小游戏后在百度开发者工具上报错 [ 79%]

发布百度小游戏后在百度开发者工具上报错 这是laya.core.js中报的错 channel=tSound.play(startTime,loops); 调试查看tSound应该是个二进制数据, 并没有play方法, 是我有什么地方遗漏了吗?很懵逼的说 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

9458. LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 [ 79%]

LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 在场景中创建的Dialog   给它挂载的继承于Laya.Script脚本   Dialog的visible设置成false   加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable   打开场景的方式是Laya.Scene.open    引擎版本:2.1.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

9459. 加载的场景为什么销毁以后内存里还有 [ 79%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy(true) 把子节点也销毁才会清除,不然只是清除本对象 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

9460. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 79%]

...的問題   但是線上的官方範例是可以正常顯示?   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&name=T&lib=core,webgl,ui   想請問代碼應該要寫在哪邊?   測試不管貼在laya.script 裡面或外面都會在翻轉後跑版   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909