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大约有 16,030 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0227 秒)

941. 新手编译Helloworld 为什么编译的时候,结果只显示一下 马上就会跳成一个别的界面 [ 93%]

...loworld 为什么编译的时候,结果只显示一下 马上就会跳成一个别的界面 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 别的什么界面 可以截个图么 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

942. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 93%]

...ers.ColorFilter) 查看API说明。 ### 1.2 设置颜色滤镜 如果要给一个位图设置颜色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```typescript //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix:any = [ 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

943. laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? [ 93%]

...引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? 现在项目编译之后,引擎自身的js和开发者自身的逻辑代码都编译到了一个xxx.max.js文件中,这样对于开发者来说在寻找自身的业务逻辑代码会有一定的繁琐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

944. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 93%]

在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 2019-01-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 你这个描述也太少了吧。 有刚体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

945. 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 [ 93%]

在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 在透视相机下 想实现一个功能 无论相机怎么旋转一个3D模型 始终可以面朝屏幕! 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

946. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 93%]

分享一个TS版本的消消乐。 从0开始的一个游戏项目,配置的有UI管理器,websocket通讯。遵循MVC模式,有基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

947. 貌似一个引擎的bug,导致引擎卡死奔溃 [ 93%]

貌似一个引擎的bug,导致引擎卡死奔溃 List 容器的列表渲染项,只设置name属性的值为render的时候(不要设置其他任何属性),保存一下就会崩溃。 重启编辑器,再打开这个ui时还会继续崩。   2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

948. 我新设置了一个场景,在里边放了一个全屏的猩猩的图,然后按F9把这个场景设置成首页了,但我发布成web以后啥也看不见,运行能看到图,有人能帮我解决一下吗?谢谢 [ 93%]

我新设置了一个场景,在里边放了一个全屏的猩猩的图,然后按F9把这个场景设置成首页了,但我发布成web以后啥也看不见,运行能看到图,有人能帮我解决一下吗?谢谢 附件 : --> myLaya.rar 2020-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201008

949. Laya2.0物理引擎中,怎么预测一个物体飞出去时,抛物线的轨迹? [ 93%]

Laya2.0物理引擎中,怎么预测一个物体飞出去时,抛物线的轨迹? 想在物体飞出去前,提前把一段轨迹描绘出来给玩家。 2019-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190901

950. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 93%]

一个由于unity资源导出命名的Bug 报一个layabox unity导出材质的bug,如果material资源名有小数点存在,导出后的文件资源名会直接截取到点的位置,如果存在M.a和M.2的材质,最终只会导出材质M的资源文件,而且只会导出一个,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522