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大约有 5,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

941. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 65%]

....getStatisticsInfo(Laya.RenderStatisticsInfo.DrawCall);//DrawCall数据 这两个值是数据你不能直接用,你还需要自己计算,关于计算可以参考StatUI类的处理,关键代码参考:   2024-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我们这部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

942. 关于intersects碰撞的疑问 [ 65%]

...mage.setBounds(rectangle),那么上面if里的应该怎么写呢?实现两个image的碰撞判断 问题三:image.setBounds(rectangle)之后,当我rectangle.setTo(x,x,x,x)是不是也动态影响了image的碰撞区域? 问题四:这个rectangle需要不需要添加到显示列表才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

943. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

944. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 65%]

...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

945. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大的丰富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

946. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

947. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

948. 在加载3d人物的时候,Laya.timer.loop会卡顿,由于又需要每隔一段时间执行一个方法,暂时想到了用Laya.timer.loop,这个有什么好的解决方案替代吗? [ 64%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 RayFor24 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 配置layaAir需要注意的 请问layaide如何创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

949. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...开放域项目** 示例代码。此处有简单的修改,因为透传了两个文件,需要确认透传的两个文件都接受到再使用。 接收透传文件需要使用微信子域的`wx.onMessage`接口。详情可以查看微信[官方文档](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

950. laya.maths.Rectangle_API3.0 [ 64%]

...ectangle Defined in laya/maths/Rectangle.ts:157 矩形联合,通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。 注意:union() 方法忽略高度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Rectangl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115