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大约有 1,223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

941. 想知道为什么visible不能设置, 这是最基础的功能 [ 55%]

...list 里面的元素不能点击两次 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置不生效 [引擎优化]希望官方可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

942. 在手机上,点击屏幕出现卡顿,尤其是离开屏幕尤其明显,怀疑和底层某些操作有关 [ 55%]

...击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

943. AnimationBase和MovieClip removeLabel问题反馈 [ 55%]

...removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-11-16 16:08 浏览: 2514 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

944. 有谁碰到过这个问题吗?求大神指点 [ 55%]

...题解答(最新版本:1.7.16) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于rem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

945. 关于HitArea的问题 [ 55%]

... Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000") 最后,在背景的click事件触发的nextStep()函数中,设置了hitArea的不可点击区域,范围是混合区的小圆圈 hitArea.unHit.drawCircle(step.x, step.y, step.radius, "#000000") 按照以上逻辑,应该是小圆圈内的区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

946. list的_dataSource问题。 [ 55%]

...题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 graphics alpha 问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

947. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

948. Sprite的层次有问题,设置了但是不生效,有例子 [ 55%]

...会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图片添加点击事件 有的不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

949. [LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 [ 55%]

...a2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 event自定义事件的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2025-01-23 15:56 浏览: 7422 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

950. laya.ui.MoreGame [ 55%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513