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大约有 1,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

941. 添加HTMLDivElement报错,找不到类 [ 65%]

...!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

942. list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 [ 65%]

list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 初始化时通过index 取消对应UI页面默认添加的事件时,不仅将当前index下的事件取消掉了,还将index值为当前index的倍数的事件也取消掉了! 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

943. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 65%]

...画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

944. laya.map.GridSprite [ 65%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

945. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 65%]

...troy后不能再使用创建的这个对象。 destroy时会移除自身的事件监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。     2017-11-19 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

946. 按钮交互实现 [ 65%]

...时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); gameOver.btRetry.on('click', this, function(){ window.location.reload(); });当然因为按钮都是小元素, 默认情况下会被打包成atlas文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

947. 怎么做弹出框啊,然后后面有遮罩,除了弹出框,后面的面板不可点击 [ 65%]

...的内容,然后完全显示弹出窗,除了弹出窗监听鼠标点击事件,其他东西可以暂时移除点击事件,思路大概是这样,具体实现和逻辑就看你自己啦 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

948. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 65%]

...         另外,scene 和 继承自它的对象是接受不到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有js重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

949. laya.ui.ComboBox [ 65%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

950. laya.ui.Box [ 65%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513