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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

941. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 52%]

...相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

942. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [ 52%]

...的 如何获取图片每个像素点的RGB? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-04-26 14:11 浏览: 4798 关注: 3 人 yzbgyc • 2018-04-26 14:28 _clipNames 这个东西从 animator里面取不到 还是需要 楼上那种方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

943. 关于设置动画轴心点问题 [ 52%]

...东南西北风 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

944. 挂载物体的3D变换问题 [ 52%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

945. TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何通过ClassUtils在知道类名的情况下得到这个类对象呢 [ 52%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果要使用映射,你需要先注册下,譬如 ClassUtils.regClass("sp",Sprite); trace(ClassUtils.getClass("sp")); 2017-08-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 辉先生 赞同来自: trace(ClassUtils.getClass("sp")); 您好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

946. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 52%]

...的server访问地址 步骤二:进行android 联网版本的构建,并使用eclipse或者stutio打开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,将自动生成的updatda文件夹放置在服务器端的根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

947. 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 [ 51%]

... 天真汉 赞同来自: 我试过把一张图片类型改成repeat,然后使用了这个图片的image不管是改宽高,还是改缩放,都只是简单拉伸,而且laya初始化模式是webgl... 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 178*****216 赞同来自: 我也遇到这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

948. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 51%]

...成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

949. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 51%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

950. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 51%]

...有吗? 我不要插件,要可执行的exe 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 请问list如何判断已经拉到底部了 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112