• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 958 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

941. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 37%]

.../11435 looping • 2018-02-02 17:45 @qian:我全部用的都是最新的。哪个打不开?压缩包里的是fbx文件,以及用插件导出的lm文件,你们可以试试这个lm是否能正确读取;如果不能,那么你们再试试重新通过fbx导出。 looping • 2018-02-02 17:49 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

942. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 36%]

...直线是30帧时间线,我们可以通过简易的分析判断到底是哪个函数造成了性能压力。 ## 4、自定义性能分析 为了更加方便开发者测试自己想要测试的模块,我们这里为开发者提供了强大的自定义功能 首先我们还是必须要绑定我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

943. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 34%]

... 微信 1631504294用户 赞同来自: iOS这个问题解决了嘛?现在哪个版本的native修复了这个问题,还是说只能通过回调传值。 2021-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nothing 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

944. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...与属性区间内全选。 3.1.3 间隔多选 ctrl + 鼠标点击,点中哪个选中哪个。 3.1.4 排除 ctrl + 鼠标点击,在已选中的情况下,按住ctrl + 鼠标点击即可排除该项。 3.1.5 多选松开 通用:所选的首帧与尾帧 曲线:显示所选的最高属性值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

945. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 32%]

...你静态引用不了不提示,运行时js也会报错,无论是A和B哪个出现在前,就会有报错,会js的自然就明白什么错了,用不着提示一大堆,承认一下没做完善很难吗。各位退回2.1也是没用,2.1版本就有bug,是修复了才到2.2的大家去看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

946. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...是开发者在设计产品时采用的宽高,面对众多机型,选择哪个作为设计宽高,也是一些新手开发者有点迷茫的,这里简单多说几句。 (图5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

947. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 30%]

...到过,预制器不能关窗口的问题,也没遇到,不知你用的哪个版本,反正你说的这一堆问题,我都没遇到过

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

948. 微信小游戏实时调试的问题 [ 29%]

...-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你用的是哪个语言? 如果不是as 就是我刚才说的, 不是as 就 直接引你编译后的那个js就可以 2018-06-04 0 6 分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 编译之后没有发现max.js啊,有地方设置编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

949. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 28%]

...是开发者在设计产品时采用的宽高,面对众多机型,选择哪个作为设计宽高,也是一些新手开发者有点迷茫的,这里简单多说几句。 ![图5](img/5.png) (图5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

950. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...任何状态 AnyState:当我们需要在条件满足时,无论当前是哪个状态,都执行切换时,可以定义切换为从该状态开始。 进入 Entry:进入状态,当进入一个动画状态机时,会首先执行从该状态到默认状态的切换。 当创建子状态机时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804