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大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

941. 打包APK一直失败 装到手机上就黑屏 求一个你们可以打包的工程 [ 62%]

...发布成app,这样就不存在打包丢失文件的问题了,你试试如果还有问题,就到群里找下群管理解决下问题! 2017-01-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 两个对象n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

942. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...ni`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

943. laya会提供 精确碰撞检测api么? [ 62%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的精准碰撞是指什么,如果是素级别的碰撞是比较耗的,这个短时间内不会支持! 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxsnow 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

944. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 62%]

...: 2020-04-14 11:31 浏览: 722 关注: 2 人 Diavlog • 2020-04-14 11:32 如果是2.0以上的版本,粒子材质只能用LayaAir3D/Mesh/Effect 或者是LayaShuriKenParticle这两个,不要用其他的,你调整一下试试看 AA • 2020-04-14 12:37 我就是调整成这个了,然后导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

945. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 62%]

...个工具,专门用来检测空格资源和自动修改对应的文件,如果你需要的话可以使用下。   (注:如果多层嵌套的文件夹,有个小bug,会在log处显示error,不过不影响使用,就是不会一次修改完所有的空格文件,多点几次,检查,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

946. conch问题 getOS()方法无效 [ 62%]

...效 打包以后 Browser.window["conch"].getOS() 提示 not a function ,如果无效了替代方法是什么 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 试试Browser.window["con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

947. 通过getChildByName找到的dialog节点使用show方法后, 再次getChildByName查找, 结果为null [ 62%]

...来自: Milhouse你好   这个问题是使用方式不正确导致的   如果dialog.show方式显示的,需要通过Dialog.manager.dialogLayer.getChildByName的方式去获取dialog的实例   如果是adddChild.dialog,需要从dialog的父级去获取 所以,当你第一次parentNode.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

948. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 62%]

...pen打开的,不要在进行加载了吧,注释不影响游戏运行,如果不需要望官方修改代码,因为是示例项目容易误导开发者。   个人写的Laya2.0的场景入门教程,楼主可以看下(不要脸) 2018-11-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

949. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 62%]

...的方式来加载图集,例如必须加载的,打开界面加载的,如果每次都要操作一次,太麻烦了 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 1506875...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

950. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 62%]

...d in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102