• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

941. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 85%]

打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

942. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 85%]

...发的话,是没法使用到旧的测试app版本的,就只能自己去导出原生项目开发测试,非常不方便 2023-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 已经反馈给native的同事了,后续有结果在这里回复您。 2023-07-17 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

943. 场景里面如何使用ani动画 [ 85%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 页面导出直接就有这个动画名称的变量的 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 妙飞 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

944. 编译的时候如何强制重新生成场景文件 [ 85%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ctrl + f12 是清理并导出场景,可以清理 2018-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘大明 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

945. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 85%]

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

946. 关于2d场景自适应适配 [ 85%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

947. unity导出的透明贴图无效,laya和unity显示的效果不一样 [ 85%]

unity导出的透明贴图无效,laya和unity显示的效果不一样 https://ask.layabox.com/question/4721 根据这里面的2方法,发现lmat文件里并没有renderMode属性 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

948. Unity导出模型带动作错误 [ 85%]

Unity导出模型带动作错误 我有一系列fbx,每个是一个动作,在Unity中把Animation填充好后导出,第一遍导出总是会少动作(大部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

949. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 85%]

3D 模型导出,动画无法导出 如图,模型添加的动画导出的时候没法导出,这个的设置有什么要求吗?也没见哪里有说明 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

950. 加载的场景为什么销毁以后内存里还有 [ 85%]

...如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830