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大约有 12,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

941. IOS 微信游戏 fnt 玩着玩着就有部分字缺失了 [ 98%]

IOS 微信游戏 fnt 玩着玩着就有部分字缺失了 一开始是好的 ,玩着玩着某些UI上的字就没有了 同样的字在其他UI上还是能显示出来的, 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

942. 【2.2.0 beta3】OPPO游戏发布,如何去掉资源文件? [ 98%]

【2.2.0 beta3】OPPO游戏发布,如何去掉资源文件? 排除文件功能并没有作用,游戏都对包大小有限制,不可能把资源都打包到rpk里面吧 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

943. 导出微信游戏代码报错gameThirdScriptError [ 98%]

导出微信游戏代码报错gameThirdScriptError (unknown) gameThirdScriptError Cannot read property 'events' of undefined TypeError: Cannot read property 'events' of undefined     at Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:52880/game/code.js:630:29)     at http://127.0.0.1:5288...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

944. LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信游戏吗? [ 98%]

LayaAirIDE 可以通过命令行打包成微信游戏吗? 目前是使用FlashBuilder 写AS代码,然后编译生到bin目录,再用LayaAirIDE发布成微信游戏,觉得很麻烦,如果支持命令行打包的话,可以写个脚本自动发布 2018-07-21 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

945. 游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 [ 98%]

游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 自己创建的 2018-09-21 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

946. 微信游戏下Laya.Browser.window.protobuf可以用吗? [ 98%]

微信游戏下Laya.Browser.window.protobuf可以用吗? let protoBuf =  Laya.Browser.window.protobuf; this.proto = await  protoBuf.load("res/protobuf/game.proto");   var HeartBeatReq = this.proto.lookup("HeartBeatReq");         var body = HeartBeatReq.create({        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

947. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 98%]

...招·全职 职位描述 1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究; 3、负责组件化的 3D 游戏平台搭建。 职位要求 1、熟练掌握 JavaScript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

948. 官方的物理碰撞例子,打包成微信游戏,在iPhone中性能堪忧啊。不能优化下吗? [ 98%]

官方的物理碰撞例子,打包成微信游戏,在iPhone中性能堪忧啊。不能优化下吗? 机型:iPhone7P 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

949. 关于微信游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 [ 98%]

关于微信游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 发布微信游戏后,在微信开发者工具中,当MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数正确,为0   当使用手机预览时,MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数多了1(即抬起的手指还被包含在内了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

950. 微信游戏发布到真机上,之前开发使用的字体,在真机上没有这种字体,怎么解决? [ 98%]

微信游戏发布到真机上,之前开发使用的字体,在真机上没有这种字体,怎么解决? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 晓风残月 赞同来自: 目前没法解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904