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Laya 2.0.0beta5.1 发布微信小游戏 微信开发者工具可以正常跑 真机跑会报错 附件 : --> wxgame.rar 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正在查...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
官网有引擎的小游戏完整示例嘛,基于ts的 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你打开引擎 里面 新建的就有小游戏 2d 和3d 的示例,每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
微信小游戏怎么引入DOMParser? 以下是laya.wxmini.js中的代码 MiniAdpter.parseXMLFromString=function(value){ var rst; var Parser; value=value.replace(/>\s+</g,'><'); try { /*__JS__ */rst=(new window.Parser.DOMParser()).parseFromString(value,'text/xml'); }catch (error){ thr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
微信小游戏Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true后第二次运行报错 1.该工程是用了分包处理,wxgame_pack只包含代码,所以用Laya.URL.basePath设置了局域网的地址,需要修改成自己的 2.第一次在微信工具上可以运行,第二次运行就报错了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta 游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,, 然后游戏初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
[LayaAir3]小游戏平台首次启动白屏及掉帧问题 更新v3.3.1版本后发布微信小游戏,游戏首次启动在平台加载包后与进入游戏中间出现几秒钟的白屏,白屏后进入游戏时帧频从0慢慢恢复到60。 同样的项目使用v3.3.0.bate3版本发布时没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250907
微信小游戏的相同的音第二次播不出来 如题,在web中是正常的,在微信中没有声音,前一个音还没有放完。 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
LayaAir引擎 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示 下面这段代码使用 createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 我给每个按钮都加了播放音效,音效都是一样的,点几个按钮就会报重复加载的警告 2018-05-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
Laya.LocalStorage.getJSON空对象在微信小游戏中被处理为空字符串 var equipDataArray = Laya.LocalStorage.getJSON('equipDataArray'); 如果getJSON为空,在LayaAir IDE中获取的是null,而在微信小游戏中获取的是''; getLocalStorage() { //清除本地存储 调试时取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916