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大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

941. unity 导出模型 [ 54%]

...~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

942. unity 插件点击 Switch to LayaAir3D Shader 没反应 [ 54%]

... 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你看一下你场景中的物体材质球是否已经更换完毕了那? 2018-10-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cxs 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

943. fbx文件的色彩无法导出 [ 54%]

...: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-5 你好好看一下模型和材质概述 我这边导出真的没有问题 2018-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自:   2018-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layali 赞同来自: 通过Gaomengqing的协助,发现了是unity版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

944. 网络加载贴图,Laya.loader.getRes(url) 不显示贴图 [ 54%]

...Res(url),url地址为https://oss.arplus.top/arplus/ ... 9.jpg,想替换材质球的贴图,但是没有显示出来,具体看截图。 正常undefined的地方应该显示贴图的地址,但是为什么没有显示上去了。我需要怎么做才可以。求大佬们帮助 附件 : --> 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

945. Panel渲染优化机制不起作用了? [ 54%]

...数据分发给各个渲染选项类? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 问题状态 最新活动: 2018-06-14 15:43 浏览: 1069 关注: 3 人 182*****089 • 2018-06-14 15:43 见下图 Nevermore • 2019-07-01 15:19 官方打脸?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

946. 打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开,模型也无法居中 [ 54%]

...打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2020-10-30 11:32 浏览: 358 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

947. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 54%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? tiledmap Bug 问题状态 最新活动: 2017-01-10 22:41 浏览: 2136 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

948. laya.d3.shader.ShaderCompile3D [ 54%]

...shader。 ShaderCompile3D  registerMaterialDefine(name:String):int 注册材质宏定义。 ShaderCompile3D  registerSpriteDefine(name:String):int 注册精灵宏定义。 ShaderCompile3D  withCompile(publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):Shader3D 根据宏动态生成shader...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

949. Laya3D init error, must support webgl [ 54%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2019-10-22 15:25 浏览: 885 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

950. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 54%]

...一些思路,可供自行检查优化项目, 面数为10以下,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622