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大约有 1,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

941. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 43%]

...0 17:33 @π大星:目前看你描述的流程应该不会导致资源没有清除掉,看你已经把引用计数设置为0后才销毁的资源,应该不会出现这个问题,麻烦看下多关卡后占用的内存资源内容,或者可以提供一份简化的示例我们来看下问题。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

942. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 43%]

...面板看不出来。 使用clearRes能够马上把图集资源从缓存中清除掉(依据内存信息变化),然后我等了几分钟,未打包的图片依然没有从缓存中移除?这个就很纳闷了。 对于clearRes函数为什么不返回一个boolean值,让调用者知道是否移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

943. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 43%]

...播放完后的回调时间 3D模型tween旋转 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

944. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 43%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

945. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 42%]

...资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

946. 资源回收的清理不干净的bug [ 42%]

...:  0   可以明显看出,只有第三种反序遍历清理的方式能清除干净。 仔细看了引擎的代码,引擎在很多资源回收的地方使用了1和2的方式,还有使用for in遍历的方式回收的,麻烦大佬确认一下是否有问题。 附件 : --> recycle.jpg 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

947. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 42%]

...es(): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:554 清除力。 Returns void dispatchCollideEvent dispatchCollideEvent(): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:480 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

948. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 42%]

... pass._cacheSharders = []; }) }) };   添加以上代码后,可以强行清除引用并且清空内存,但是这种做法感觉不太科学,求大佬提供更多思路 2019-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是没问题的,对象的是销毁的,只是剩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

949. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 42%]

...字节数组的数据通过socket发送给服务器。 this.byte.clear();//清除掉数据;方便下次读写; ``` 上面我们看到,通过一个字节数组把我们需要的数据读入一个Byte数组,最后发送给服务器的是`byte.buffer`,这是一个ArrayBuffer的数据类型。这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

950. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 41%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-10-23 09:48 浏览: 4354 关注: 5 人 小智队长 • 2019-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019