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大约有 4,477 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

941. layaair运行窗口的位置 [ 73%]

... Demo 附件 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

942. laya老项目转微信小游戏引擎报错在微信WEB开发工具中 [ 73%]

...LDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

943. 怎么获取鼠标点到的元素的var名 [ 73%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

944. 请问一下,关于laya引擎1.7.19里播放音效就报错的问题何时能解决?? [ 73%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:49 浏览: 1035 关注: 2 人 15818760256 • 2018-05-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

945. scrollRect, TransformInfo怎么理解 [ 73%]

...静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 物理使用scrollrect错位问题 cacheAs实现理解是否这样? 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 Vector3.equals是不是有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

946. 获取鼠标当前状态 [ 72%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180214

947. Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [ 72%]

...自动换行 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于文本遮挡 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

948. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 72%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支持物理锁定轴, 角色控制器可以锁y轴。 或者自己写物理效果 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

949. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 72%]

...wed to start. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-08-23 13:35 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

950. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 72%]

...一直检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118