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大约有 942 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

941. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

...能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

942. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 25%]

...复 发起人 zhengguojin101 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515