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大约有 1,168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

941. 物理引擎帮助文档 [ 59%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关於文档丶API丶Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

942. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 59%]

... 10 ); // 添加到舞台上 Laya.stage.addChild(bullet); } } } } // 检测碰撞 for(var i = Laya.stage.numChildren-1;i > 0;i--){ // 获取角色对象1 var role1 = Laya.stage.getChildAt(i); // 如果角色死亡,则忽略 if(role.hp < 1)continue; for(var j = i - 1;j > 0;j--){ // 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

943. 卧槽,这个引擎要不要太垃圾啊 [ 59%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

944. 请问引擎有播放视频的接口吗?且带绿背过滤的参数 [ 59%]

...更强?本视频给你答疑解惑! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

945. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 59%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

946. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 59%]

...游项目转到h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

947. 获取挂点 能不能直接获取到深层子节点 [ 59%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

948. 引擎SWF动画示例,提示 TypeError: MovieClip is not a constructor [ 59%]

...property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 骨骼动画播放完后的回调时间 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

949. 背景音乐问题 [ 58%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

950. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 58%]

...信 q755456 赞同来自: 如果帧数不每秒固定,那使用运动的碰撞检测(不使用物理引擎)如果帧率下降就可能会出现检测检测不到的现象 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Timer.delta,是两帧率之间的间隔时间,加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610