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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)

941. laya.ui.List [ 39%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

942. laya.display.Input [ 39%]

...表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 Input font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

943. laya.ui.TextArea [ 38%]

...。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

944. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 38%]

...信 1617084612用户 赞同来自: 我接入了这个1.0.8版本的,在编辑器用就可以,打包出来不行,知道什么情况吗 2024-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李尔 相关问题 写个捕鱼游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

945. laya.ui.List [ 37%]

...ist 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

946. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 37%]

...aya_Aaron 赞同来自: happyfire 把这个放到 项目lib 里面,然后编辑模式 f9 勾选 引入,再编译就好了 laya.physics3D_.runtime_.js_.zip 2018-10-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 189*****385 收到demo,需要进一步查问题,请耐心等待回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

947. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 34%]

... Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

948. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 34%]

...戏一般都是固定关卡设计的,这种关卡设计有什么通用的编辑器吗?还是要自己写个编辑器?tiledmap感觉像是做地图用的,这里貌似用不了。 cuixueying • 2016-08-31 10:49 这个是图片加载跨域导致的 cuixueying • 2016-08-31 10:50 http://ask.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

949. laya.display.Input_API3.0 [ 32%]

...itable(value: boolean): void Defined in laya/display/Input.ts:519 是否可编辑。 Returns boolean Defined in laya/display/Input.ts:512 是否可编辑。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

950. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 32%]

...d in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:437 Scene3D所属的2D场景,使用IDE编辑的场景载入后具有此属性。 Returns Scene sceneRenderableManager get sceneRenderableManager(): SceneRenderManager set sceneRenderableManager(manager: SceneRenderManager): void Defined in laya/d3/core/scene/Scen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115