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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

941. 官网->引擎示例->2d->粒子->粒子演示3 27行代码 [ 59%]

...错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter 物理引擎 问题状态 最新活动: 2017-10-27 14:48 浏览: 894 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

942. laya3D引擎能否当成一个js在其他编辑器里面调用? [ 59%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-05-29 20:29 浏览: 873 关注: 2 人 我要胖成一根桩-桩 • 2018-05-30 10:08 那引擎下载中的layaAir 引擎下载下来的js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

943. 如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 [ 59%]

...加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sprite位置问题 Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2018-03-31 11:13 浏览: 969 关注: 2 人 boycehe • 2018-03-31 16:14 谢谢 我试试啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

944. 龙骨动画骨骼不停旋转 [ 59%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

945. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 58%]

画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import rain.core.Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

946. 问下大家,laya3D现在有没有好用的物理引擎库? [ 58%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

947. 如何现有项目的引擎切换到1.7.20版本 [ 58%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

948. 从unity中导入的粒子能调整位置吗? [ 58%]

... Canvas” 的放缩策略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

949. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 58%]

...具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用顶层节点的update。   为了减少update子节点的层层调用,我重写了addChild的逻辑,使最上层的节点保存了所有子节点的列表,updateChildren的时候就不层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

950. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 58%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102