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大约有 2,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

941. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 68%]

...同时加载的问题。万谢,先前在页游中我们通过反射直接获取的5个动作,没有出现卡顿的问题。现在整个卡死好久。也考虑过资源复用,有尝试过加载过的资源进入对象池,下次要用直接拎出来然后做深度拷贝,但是movieclip的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

942. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 68%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

943. 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 [ 68%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

944. List 渲染后无法自适应宽高吗? [ 68%]

...3 关注: 2 人 wander • 2017-08-31 12:59 我是想根据item的数目来获取list的宽高额,list的宽高不是固定的,能获取到宽高的值吗 cuixueying • 2017-08-31 16:35 你直接用width、height或者getBounds获取不到吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

945. 3D中局部坐标转世界坐标怎么做额 大神们进来 [ 68%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 哪位大神有CameraMov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

946. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 68%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

947. panel 改变 rotation 后鼠标事件还是原来的 [ 68%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Tween如何实现无限循环改变alpha? btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

948. 如何修改物理引擎中的图层 [ 68%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3D平行光产生的投影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

949. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 68%]

...ate 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么部分?预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

950. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010