大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(890) Laya2.0_文档(180) Laya3.0_api(121) Laya2.0_api(99) laya_api(88) Laya3.0_文档(76) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(3)
...CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变化的只有动画的位置 解答:无论是spin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在导出时勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...getBounds(); this.LeadBody.pos(-this.bound.width/2,-this.bound.height/2);//设置动画位置 Laya.stage.addChild(this.LeadBody); 上面是代码 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_X...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用下面的方法给circle设置点击区域试下、 Laya.init(600, 300,WebGL); Laya.stage.bgColor="white"; var drawCir:Sprite=new Sprite(); //方法1,在drawCircle中改变纹理位置 //drawCir.graphics.drawCircle(50,50,50,"#eeffcc"); //方法2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...677 关注: 2 人 1666852966用户 • 2023-08-19 14:17 我发现是repeatX设置的问题,如果设置的数量不够,则会出现这种情况
来源: Laya_社区 发布时间: 20230810
...个回复 cuixueying 赞同来自: 增加1像素的间距是需要你去设置的,双击资源面板下的资源,选择图片类型为repeat,才是在导出图集的时候自动增加一像素,如果不设置的话应该不会,你也可以使用第三方的图集打包工具进行打图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "Hello"; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5;//描边为5像素 txt.strokeColor = "#FFF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
遮罩边缘露出来一条线 版本2.7.0如图,直接在编辑器设置,mk的renderType设置为mask 这是底图示意图 这是表现图,最右边缘多出了一条线,左边缘没事 demo就不用传了吧?随便拿两张图就可以测试 更新demo 附件 : --> TEST_MASK.zip 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...游戏画面是不能带透视效果的,那么这个时候,我们需要设置摄像机为“正交投影”,使它不产生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715