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大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

941. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 47%]

...bxxxx • 2018-11-26 11:29 报错了,网上找了一下没有任何相关资料。。。 VM1081:1 gameThirdScriptError WXOpenDataViewer:webgl not found! Error: WXOpenDataViewer:webgl not found! at new WXOpenDataViewer (http://127.0.0.1:63624/game/js/bundle.js:25698:10) at Main.<anonymous> (h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

942. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 47%]

...,和减少加载的内容来控制。缓存数据一般只是存存文字资料。并且缓存不能大于50还是60M好像。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: hill_0219 小游戏的缓存是物理缓存,有50M,50M以内LayaAir引擎适配库会自动管理,超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

943. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 46%]

...题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-04-08 09:46 浏览: 2252 关注: 2 人 cuixueying • 2016-04-08 17:46 测试了一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

944. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 46%]

...识达人 赞同来自: 这个是ts语法的问题,建议你先查找下资料看能否这样写。 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rockamring 赞同来自: 你好,我也想用静态protobuf,也遇到了问题。我的问题是这样的: 1 用pbjs与pbts生成.js与.d.ts文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

945. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 46%]

...措 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

946. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 46%]

...15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资料里写死? zfree • 2017-08-21 15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资源islooping 里写死? 183*****755 • 2017-08-21 16:03 是的 zfree • 2017-08-21 16:19 @183*****755:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

947. h5发布后,访问不到图片? [ 46%]

...文件你没有在iis服务器上设置允许,建议你上网查下相关资料 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 casd12222003d 赞同来自: 发现路径全错了,下面这个是选择合并JS后的结果 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND EXIT.png Failed to load resource:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

948. 闪屏,报错信息如下 [ 45%]

...angjiabanana • 2018-02-06 19:47 ERROR :0x0505 : glTexImage2D 查了一下资料,这个报错的原因是 纹理上传失败。失败的原因表示显存内存不足。 关于显存这块,我已经把显存控制在150M了。但是,还是会某些环境下有些吃紧,要限制得更低一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

949. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 45%]

..., 字牌比麻将的算法复杂的多,胡牌的规则也多,网上资料也少,花了至少半个月时间处理 胡牌算法 和 吃牌下火,剩下的后端都没有什么可说的   前端部分: 前端稍为麻烦一点的就是,理牌,发牌,拖牌了。数据都由服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

950. 求用laya开发游戏的教程 [ 45%]

...Laya_Aaron • 2019-05-15 16:38 @181*****380:首先,正是因为教程和资料的缺乏,我曾经个人学习也受阻,现在会用了在帮助别人,减少当时像我一样迷茫的人,请这位开发者理智一点,您可以来帮助别人,不按流程开喷并没有什么好效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610