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大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

941. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错 [ 52%]

...命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-03-24 23:19 浏览: 823 关注: 2 人 鹿 • 2020-03-25 11:00 有人解答问题么,或者有思路么

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

942. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 52%]

...么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 怎么设置图片透明 关于apk打包动画卡的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

943. laya.ui.Panel [ 52%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

944. 飞机大战新手问题,调试背景效果出不来,检查了很久,不知道是不是图片路径的问题 [ 52%]

... Texture图片能否进行翻转? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

945. 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! [ 52%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎样获取浏览器地址传过来的GET参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

946. [0]3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 [ 52%]

...戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2023-11-23 16:28 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231109

947. LayaNative2.0.1 在IOS15上 屏幕适配出现问题,在其他ios系统上正常 [ 52%]

...下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210927

948. 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 52%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

949. laya.ui.Clip [ 52%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  autoPlay : Boolean 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

950. laya.map.MapLayer [ 52%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513