• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

941. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 64%]

...接 提交 2 个回复 king 赞同来自: layadccout/cache  这目录会默认忽略掉?还是每次要手动先删掉呢   2017-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 除了update目录拷贝 ---其它资源怎么处理例如新加的文件? 有两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

942. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 64%]

...` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认值是`Infinity`,意味着`getCurrentPosition()`直到位置可用时才会返回。 - `maximumAge` —— 32位正整数,代表可返回的可用缓存位置的最大寿命。如果设置为0,意味着设备不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

943. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 64%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自:       浏览器本身有这样一个默认行为,就是譬如你的input在最下方,点击input弹出软键盘,input就会被软键盘顶到用户可以看到的区域,再点击外部input失去焦点,,,理论上input应该回到原来的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

944. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 64%]

...面侦听) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

945. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 64%]

...UI组件,未按组件规则命名的组件不再识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

946. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

....0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以在项目所在的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

947. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 64%]

...all; // 结束时间 state.clipEnd = parseInt(arrString[1]) / all; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state.clip = this.ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state.clip.islooping = false; // state.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

948. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 64%]

...的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

949. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 64%]

... TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的效果   模型文件是unity库的Quad,shader是laya的BlinnPhong,引擎版本是1.7.18 附件 : --> laya_WrapMode.zip 2018-07-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

950. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 64%]

...,原因是【填写了 宋体 字体】 在【项目设置】填写了【默认字体:12px 宋体】   【继续优化提问】 如果需要用到其他指定的【字体】需要怎么填写呢? 上面的写法,应该怎么改?   2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 133*****212 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011