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大约有 4,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

941. 关于Texture的nv [ 73%]

...题请先登录 发起人 tobe 相关问题 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 Texture,和Texture2D如何互转? 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 请问layabox支持render texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

942. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 73%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker ​ 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

943. RenderTexture的问题 [ 73%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能给2d 2018-05-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****175 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

944. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

... var material2:UnlitMaterial = new UnlitMaterial(); //加载纹理 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置反照率贴图 material2.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material2; ``` ![](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

945. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

LayaAir3-IDE可视化2D物理编辑详解一、新手必读1.1 前言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

946. laya.d3.core.scene.Lightmap_API3.0 [ 73%]

...irection ApplyLightmapEvent Properties lightmapColor lightmapColor: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:9 光照贴图颜色。 lightmapDirection lightmapDirection: Texture2D Defined in laya/d3/core/scene/Lightmap.ts:11 光照贴图方向。 Static ApplyLightmapEvent ApplyLightmapEve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

947. laya.utils.PerformancePlugin_API3.0 [ 73%]

...archy PerformancePlugin Index Properties PERFORMANCE_LAYA PERFORMANCE_LAYA_2D PERFORMANCE_LAYA_3D PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_CHARACTORCOLLISION PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_EVENTSCRIPTS PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS_SIMULATE PERFORMANCE_LAYA_3D_PRERENDER PERFORMANCE_LAYA_3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

948. 3D物理引擎 [ 73%]

...物理引擎么... 132*****180 • 2017-11-06 18:03 @186*****745:都用Box2D 186*****745 • 2017-11-06 19:06 @132*****180:可是这个是2d的..

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

949. drawTextures触发的drawCall的次数 [ 73%]

drawTextures触发的drawCall的次数 WebGLContext2D中drawTextures函数内drawCall是直接加上pos.length / 2,不知这里是什么原因,为什么不是加1。这样的话合并渲染从Stat.drawCall上就看不出来了 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

950. 3d坐标转换问题 [ 73%]

...是3d的!相机是透视的!然后我要在那几个圆圈的位置添加2d动画对象!然后怎么获取那几个圆圈的屏幕位置呢? 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615