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大约有 20,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0332 秒)

941. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 95%]

LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? LayaAir3D支持webgl,请问有直接操作着色器、projectionMatrix 、modelviewMatrix的api吗? 如果没有的话,我怎样才能将获取到的变换矩阵利用起来,改变3D模型的绘制? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

942. 3D资源加载慢? [ 95%]

3D资源加载慢? 即使是在本地,3D资源在加载时,总会在加载后期卡上一小段(3,4秒左右)时间,才进入游戏,而如果进入游戏后,再次进入时,就是瞬间的事情,不知道为什么第一次进入时会卡在那,真的是因为资源加载慢么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

943. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 95%]

# PointLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

944. U3D导出特效问题汇总,急!急!急! [ 95%]

U3D导出特效问题汇总,急!急!急! 我们在制作角色技能特效时遇到相关严重的问题,导出的特效都不对。以下是我们美工总结出的问题汇总,请问要怎样才能导出正确的特效啊,另外还附上美工的demo 附件 : --> 问题汇总.docx TES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

945. 用u3d转换fbx资源问题 [ 95%]

用u3d转换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

946. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 95%]

[LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 3.2.1里都还是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

947. Sprite3D 不旋转 [ 95%]

Sprite3D 不旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

948. 3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 [ 95%]

3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

949. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 95%]

....0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

950. 3D模型的材质修改问题 [ 95%]

3D模型的材质修改问题 参照了一下官网示例和其他起个提问里的,但是自己这个就是没出效果,API好像也查不到相关的内容。 教程里面说可以改变材质的反射颜色 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-6   模仿了一下他的方法,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225