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大约有 3,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

941. 列表嵌套另外一个列表 [ 63%]

...元格 hero.disabled = HostData.array[index].hero;//属性更改 var ani :Animation = cell.getChildByName("heroani") as Animation;//加载默认动画 if (ani){ ani.play(0,true,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画 } var own :Text = cell.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

942. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 63%]

...e到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后,武器会发生剧烈抖动。角色停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

943. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操作顺序如动图1-6所示: (图1-6) 然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

944. viewport 的用法 [ 62%]

...复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 lookAt的用法 Animation用法疑问 请问关于遮罩的用法,在哪块可以找到? Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 const 用法 关于几种文本的区别与用法 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

945. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 61%]

...疑问 点击事件疑问 关于layadcc的一些疑问 分享:截屏! Animation 使用疑问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 问题状态 最新活动: 2018-07-19 17:30 浏览: 2909 关注: 6 人 ohkei • 2018-10-23 15:42 laya2.0的drawToCanv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

946. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

... (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.clipStart = 4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

947. 加载3d场景unknown shader name [ 60%]

...信 懒货 赞同来自: 还发现了一个问题,有的模型绑定上Animator动画后使用unity插件的run预览、导出都会导致Unity卡死。没有报错unity直接死掉,表现就像是插件内死循环了一样。查了下没有重名的关节也没有重名的动画。只要绑定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

948. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 60%]

...地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter.js的文档查看 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

949. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 Animation setting `Animation setting(动画设置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

950. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 60%]

...etween Two Contants* 在两个常数中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715