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大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

941. laya微信小游戏开发game.json配置问题 [ 56%]

...认值为"false",小游戏方面此字段也是默认false但是!!是boolean类型的,所以这样一个非空字段导入小游戏后会导致该字段值为true,希望检查修改,去掉""。 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

942. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 56%]

...标的点。 */ public function localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point {}

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

943. laya.d3.renderobjs.renderobj.CameraCullInfo_API3.0 [ 56%]

...CameraCullInfo.ts:19 静态标记 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: Boolean Implementation of ICameraCullInfo.useOcclusionCulling Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:13 是否遮挡剔除 Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo" CameraCullInfo boundFrustum c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

944. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 56%]

...景 * @param {Promise} otherHandler 同时执行的其它事件 * @param {Boolean} closeOther 关闭其它场景 * @param {Array} param 打开场景携带参数 * @param {Laya.Handler} complete 打开场景完成回调 * @param {Laya.Handler} progress 打开场景进度回调 */ openScene(url = null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

945. 模型导出之后骨骼节点消失 [ 56%]

...点(linkSprite3DToAvatarNode(nodeName: string, sprite3D: Sprite3D): boolean;) 2018-11-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

946. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 56%]

...Animation // 只要去掉下面这行代码就不会消失 let isIntersect:boolean=this.home.player.getBounds().intersects(role.getBounds()) }代码的碰撞逻辑,就是以上的代码,但是发现intersects方法会造成飞机消失,不知道是什么原因,文档里说这个方法只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

947. Animation未释放资源的引用 [ 56%]

Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

948. laya.d3.core.render.IRenderable [ 56%]

...rablePublic Methods  MethodDefined By  _beforeRender(state:RenderState):BooleanIRenderable  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DIRenderable  _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DIRenderable  _render(state:RenderState):voidIRenderable  _renderRuntime(conchGraphics3D:*, renderElement:Re...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

949. 请问如何在laya3D下实现雾效果 [ 56%]

...        /** 是否允许雾化。*/         public var enableFog:Boolean;         /** 雾化起始距离。*/         public var fogStart:Number;         /** 雾化结束距离。*/         public var fogRange:Number;         /** 雾化颜色。*/        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

950. Graphics绘图在WebGL出现锯齿 [ 56%]

...抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 */ public static var isAntialias:Boolean = false;开启设置为true! 2017-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 25 赞同来自: 好像开启这个抗锯齿的 是在初始化引擎之前开启吗? 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 @暐達 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419