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大约有 1,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

941. as3 版的怎么把js 的文件编译到as3中用,也就是说我的接口都是js写的,怎么样才能让他编译到LayaAir3D.max.js 文件里并且如何使用 [ 50%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAirIDE下如何使用mask? Laya中的宏编译要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

942. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 50%]

...代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

943. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 50%]

正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? 尝试迁移了一波 可运行的 2.1的项目 到2.2.0 ,  多了很多 循环依赖的错误  有没有大佬知道咋解决的? 感谢  !   出错了:Circular dependency:...........     附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

944. 红屏bug [ 50%]

红屏bug 游戏运行中突现红屏,过几秒后恢复,没有任何报错,并且点击红屏后,后面的按钮功能可以使用。 laya版本是2.2.0,游戏中的帧率统计面板如下 能否告知可能出现如下情况的原因,是微信还是引擎的问题。感谢。 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

945. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 50%]

...以Laya是打算从2.2.0这个版本开始不再考虑那些不支持es6的运行环境了? 2019-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.2.0开始,我们的引擎源码全面转入typescript 打包类库,全面转入es6 2019-08-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

946. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 50%]

...重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0引入第三方库失败 ui.Label经常崩掉 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

947. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 50%]

...LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 一个时间轴动画里创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

948. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 50%]

...画不一定是自动播放的动画,U3D中播放效果可以与LAYARun运行效果形成对比。 附件已经包含完整工程和对比截图,麻烦Laya的大大们能够抽空看看这个问题,非常感谢!!!   附件 : --> TestResult.zip 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

949. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 50%]

StaticModel_MeshSample例子运行不起来 class StaticModel_MeshSample {     constructor() {         Laya3D.init(0, 0,true);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Laya.Stat.show();      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

950. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 50%]

...显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206