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...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...完了,等UI出界面,所以比较清闲,分享一个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求助关于TiledMap的版本问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 20:47 浏览: 765 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-21 10:01 我的原来是1.7.1beta版的,然后升级了类库,也许你可以试试 cuixueying • 2017-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2017-08-01 20:52 浏览: 648 关注: 2 人 183*****291 • 2017-08-02 09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-04 18:19 浏览: 626 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104