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Unity2.10.0beta插件报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object o.c (UnityEngine.GameObject A_0) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.k (UnityEngine.GameObject A_0, c A_1) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObje...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
3D项目导出安卓后,自定义材质出错 AndroidStudio中的实机输出错误 附上laya复现项目,构建单机app就可以测试运行 附件 : --> LayaDemo_ToAndroidTest.zip 2019-11-05 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。 引擎版本 layaair2.1.1.1 手机:iphone 8 ios12.3 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
通过插件导出的NavMesh数据该怎么在项目中使用?? 目前通过插件导出了NavMesh数据,主要是想用来进行行走区域判定和自动寻路, 那么应该怎么在项目中使用? 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 laya3d导出人物模型材质只能导出来一个 插件是2.5.0 附件 : --> 新建文件夹.zip 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
法线贴图导致模型变黑 我在unity里面做一个树。我把法线贴图贴给树叶之后,点击预览,树叶变黑了。unity版本是2018.4.7。 附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 如题,这个是unity中的样子 这是导出laya中的样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
新版2.0.0beta,vim插件不能用 下了两款vim插件都不能使用,不能进入vim模式,一款是vim - vim emulation for visual studio code,一款是open in vim 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
导出插件能不能增加一个参数配置脚本呢? 在unity中制作关卡时,很多时候需要有动态配置,这样的话就要求有导出参数的能力。现在的导出插件好像不支持,能否增加一个导出参数的功能呢? 可以如下: 加一个unity脚本,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010