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[LayaAir3]3.3.2 spine打包颜色异常 BUG1: demo里放置了分别使用4套相同资源,不同laya设置的的水花spine资源 从左到右分别是普通贴图,开启了astc压缩的普通贴图,精灵纹理,开启了astc的精灵纹理 1.编辑器内运行,4套spine渲染一致 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
[LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug 在网页或微信小游戏上挂机运行,BufferMemory会以每秒0.01MB的速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
[LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231225
[LayaAir3]我直接将整个项目导出,使用Android Studio打开编译,然后构建运行,连接手机结果打开项目就闪退? var ApiService = class { // private static readonly baseUrl1 = 'https://75xlni078957.vicp.fun'; // 发送通用请求(添加认证令牌支持) static _s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]微信高性能+模式适配bug 源码TextRender文件构造函数里面设置了TextRender.isWan1Wan = true。 微信适配"iOSHighPerformance+": true模式,如果游戏强制把源码改成false,效果和性能有没有什么影响? 附件 : --> 2024-06-19 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240619
[LayaAir3]Laya2.0项目怎么升级到3.0,主要是UI部分,只能重新拼吗? 手里有几个3D的Laya小游戏项目是 2.13.2的版本 现在想升级到 LayaAir 3.3 代码都好解决 UI有解决方案么? 2025-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250620
[LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 在ide中都可以设置视频初始播放时间和reload方法,打包成windows下一调用reload方法就卡死,设置.currentTime属性没变化 2025-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250422
LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 将 LayaAir中的 物理碰撞的图片,拷贝到项目中,拖拽到项目中出现,不规则图像的图片出现背景,不知道应该如何去掉。 附件 : --> Hit.zip 2023-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
[LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 代码测试就这么一点 在微信环境中 小米手机使用了三指截屏操作后,后续哪怕是单指触屏按下,返回的touches长度都是3,改不回来了。 代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226