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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

941. laya.ui.Tab_API3.0 [ 20%]

...画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

942. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 20%]

...布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textInput:TextInput = new TextInput("这是一个TextInput实例。");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 tex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

943. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 19%]

...布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类的实例对象 textArea 。 textArea....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

944. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { va...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

945. laya.ui.List_API3.0 [ 16%]

...g", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { var arr:Array = [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i:int = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

946. laya.ui.Tree_API3.0 [ 16%]

...urce/ui/clip_tree_folder.png", "resource/ui/clip_tree_arrow.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'>&amp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

947. socket大型项目回调 [ 14%]

... 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

948. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 12%]

...ya.MeshRenderer); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMaterial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); coneRender.sharedMaterial = coneMaterial; //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下 this.scene.ad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

949. laya.ui.Clip_API3.0 [ 7%]

... var clip; Laya.loader.load("resource/ui/clip_num.png",laya.utils.Handler.create(this,loadComplete));//加载资源 function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); clip = new laya.ui.Clip("resource/ui/clip_num.png",10,1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115