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4个特效导出到一个ts文件怎么分开 4个特效unity导出到一个ts文件怎么在播放的时候分开? 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 只能导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
导出动作的问题 移植项目,手上有一堆的UNITY镜头动画,是用animation做的(不是animator),现在碰到的问题是无法导出成lani文件,如果用插件直接导出,得到的是lsani文件,并且不能播放。如果改用animator,原始文件无法导出成lani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
3d粒子特效旋转参数无效 3D 粒子特效的粒子旋转效果和unity里面的表现不一致,看Lib文件说是不支持,但是看你们又写了代码,现在到底是不是支持? 附件 : --> attack01.rar 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
Unity2.10.0beta插件报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object o.c (UnityEngine.GameObject A_0) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.k (UnityEngine.GameObject A_0, c A_1) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObje...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation 比较大的一个场景,导出材质,没重启Unity的情况下,第一次OK,再导出必报 报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败 我勾选了压缩的那一堆勾勾。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
laya的pbr材质 静态灯光烘焙后 导出 就是全黑 laya自带的pbr材质 在静态光烘焙 后 导出laya 显示全黑 而在动态光下却没有任何问题 静态光下面BLinnPhone Unlit 等模式 都可以正常显示 附件 : --> 2019-12-27 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
如何获取模型的物理大小 在3DMAX里导出的模型尺寸比如是0.4米, 到了UNITY再 导出来给LAYA用,LAYA如何能取到这个0.4米的数值? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
模型导出后显示错乱 使用到处插件版本: LayaAir3D UnityPlugin 2.0.0 beta 引擎版本:LayaAir 2.0 Laya和unity显示的模型表现如图所示。模型资源在NewModel.rar压缩包里面 附件 : --> NewModel.rar 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
粒子移动有问题 unity粒子的 simulation space为world的时候,在微信小游戏里面··无论怎么移动都只会在第一帧创建的位置播放粒子,改成local的时候移动正常,但是效果不是我需要的, 因为想弄一个拖尾的效果。 pc上面没任何问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190901
untiy导出的时候资源能否不用绝对路径? untiy导出的时候资源能否不用这样的绝对路径,"~Assets\/texture\/22dilie2.png" 加个开关配置也好。 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330