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大约有 3,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

941. 动态克隆的模型属性丢失! [ 78%]

动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

942. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 78%]

BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

943. u3d制作的ui工程能不能导入laya? [ 78%]

u3d制作的ui工程能不能导入laya? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不可以的 laya只用unity里面的模型 laya有自己的ui 你可以直接在laya里创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

944. ios真机调试屏幕显示异常 [ 78%]

ios真机调试屏幕显示异常 Laya导入Xcode ios(非单机)项目,Native版本为V.10 .旋转屏幕只显示半屏 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 152*****207 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

945. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 78%]

3D粒子特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

946. 请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) [ 78%]

请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) 请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

947. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 78%]

带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 场景情况,如图, 一段在Unity中做好的带有透明贴图的道路(黑色所示)以及粒子特效--A、B   在Laya中,AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

948. 摄像机lookAt如何围绕一个模型旋转 官方也没有个例子! [ 78%]

摄像机lookAt如何围绕一个模型旋转 官方也没有个例子! 摄像机lookAt如何围绕一个模型旋转 官方也没有个例子! 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

949. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 78%]

为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 关联问题https://ask.layabox.com/question/15545   采用上面问题中解决代码后   出现了其他问题   具体问题,请看图,压缩包内有测试工程!   编辑器下运行正常,编译后披风...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

950. 3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 [ 78%]

3D中如何获取模型的世界旋转角度,不是localRotationEuler,不是四元数,是在世界中x,y,z轴上的旋转角度 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823