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...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...多LayaAir引擎开发的API使用方法,请前往官网Layabox开发者中心查看在线API与在线DEMO。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite rotation : Number旋转角度,默认值为0。以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 这个对象自身会有锚点设置 一般都是对应着spine的动画中心 3.3.0时候 直接用这个对象就可以很方便的将spine放到指定位置 3.3.1看更新日志 说这个锚点要强制按0,0算了 是基于什么考虑呢 按0,0的话,这个spine直接绑定的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...包括社区的搜索也不太全,推荐使用全文搜索。在开发者中心的网站导航上有搜索这两个字的导航。打开看一看。地址是:https://sou.layabox.com/ 第三、LayaAir引擎是不区分语言的,语言只是基础语法的差别,对于引擎接口而言,A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...力。 Default value localOffset: Vector3 = null 偏移,如果为null则为中心点 Returns void applyImpulse applyImpulse(impulse: Vector3, localOffset?: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:392 应用冲量。 Parameters impulse: Vector3 冲量。 Default value loc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...觉内容多且枯燥。所以,在这里推荐大家先去官网开发者中心认真体验并研究LayaAir引擎的全部在线示例。在体验引擎示例的过程中,再针对示例中出现的API进行深入的了解,打开API文档进行学习。即便开发者时间有限,暂时不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120