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Laya_社区(2256) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_api(5) Laya3.0_api(4) laya_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
Image加载完成后的图片大小重设问题 使用了Image控件进行图片加载,在加载完成后进行图片宽高的设置,以及在stage变化时进行宽高的重设,但似乎没有生效,一直显示都是原来设定的大小。示例代码如下: class PlayGame extends u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...rl); 然后texture调用texture.destroy(true); 销毁图片, 那下次要使用该图片的时候,还需要重新加载吗,, 是不是我下次使用的时候,我可以直接去调用加载load( load里面会自己去判断这个纹理是否被销毁了 ), 然后在去getRes(url) 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个内存统计是提交到webgl层,使用过或正在使用没被清理的资源。你应该没有做资源清理操作,你有资源用不用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 一个图片大小是774*725,加载到场景中,无论如何缩放都会增加一个drawcall。 假如这个图片大小是200*200的话,加载到场景中不会增加drawcall这是不是一个bug呢? 另外一个问题就是,我自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...意的 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-12-29 14:01 浏览: 1115 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...oad方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType 使用demo导出工程,然后使用android studio导入。 打apk,报错。 Error:Module 'main' production: java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/resources/ResourceFolderType 网上也没找到啥原因。 一开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200526
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 图集打包找不到图集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...方法指定资源类型后恢复正常 由于Image对象指定skin会使用Texture对象,当对象渲染并触发_getSource->recoverBitmap后,已赋值url的对象会报错(未体现在demo内) 附件 : --> test.zip 2025-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250221