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大约有 5,541 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

951. unity场景导出问题 [ 82%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

952. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 82%]

... IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2019-05-21 17:26 浏览: 198 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

953. Sprite如何导出、导入 [ 82%]

...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-11-25 15:52 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

954. 用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重重要 [ 82%]

用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重重要 附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

955. layabox显示如何显示分数(分子分母)? [ 82%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

956. Laya导入lh文件模型,添加描边shader出现问题 [ 82%]

...本:2019.3.6f1 在根据官方案例添加描边shader时,根据.lh文件加载模型,在替换描边材质后,出现模型横向,且修改属性无效的问题 @Laya官方 附件 : --> demo.rar 2020-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

957. list 中的子元素如何居中显示 [ 82%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

958. 场景切换问题 [ 82%]

...89*****192 赞同来自: Laya.stage.removeChild 试一试  反正你的是加载在Laya.stage  如果是 通过父对象删除   2017-10-24 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题 2.0一小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

959. TextArea 第一行顶部显示[ 82%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220523

960. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 82%]

UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 需求是类似页游那样 先打开UI 然后逐个加载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在管内嵌 加载 分离 那种模式 都必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426