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大约有 980 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

951. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

952. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

953. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

954. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 40%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

955. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 39%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

956. laya.ui.AdvImage [ 38%]

...skin : String 对象皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

957. Unity插件导出带蒙皮数据模型,laya里加载抛出异常 [ 38%]

Unity插件导出带蒙皮数据模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

958. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 37%]

...用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://ldc2.layabox.com/doc/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

959. laya.ui.FontClip [ 34%]

...skin : String 对象皮肤地址,以字符串表示。 如果资源加载,则先加载资源加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip sources : Array 源数据。 Clip  spaceX : intX方向文字间隙FontClip  space...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

960. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 33%]

...bsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115