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大约有 1,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

951. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 53%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-10-11 16:26 浏览: 692 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

952. laya.components.Component_API3.0 [ 53%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

953. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

954. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 53%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

955. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

956. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 unity导出的场景不显示实时阴影 路径是对的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

957. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

958. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 53%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

959. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 53%]

...资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的时候,内存会突...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

960. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 53%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115