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...7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 (图1) ### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象,每一个实体都可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...box 赞同来自: 只有浏览器提供权限,H5才可以使用。Layabox引擎是HTML5引擎,H5原生可以获取的引擎就可以,H5原生无法获取的引擎也做不到。通常安卓下面是可以获取摄像头的。苹果的权限限制比较严格,无法获取摄像头权限。至...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...002课 image label list 等系统组件003课 组件化开发004课 layabox引擎的场景树设计思想005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找006课 脚本化与事件系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...近似方法通常能够获得与实际情况相符的结果。 在LayaAir3引擎中,3D刚体的类为Rigidbody3D,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它提供了物理模拟所需的全部核心功能,包括力的应用、速度控制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏 一、概述 推荐要看一看vivo小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...突然就要引用小游戏库 上午打包运行还是好好的,下午引擎崩溃了两次,然后现在打包出来一直提示要引用小游戏库,但是小游戏库是在的,也初始化了,在IDE正常运行! 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...ir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 工程使用2.0.0引擎时可以运行,更换到2.0.1引擎后,加载资源时报如下错误: 另创建了一个最简单的demo,也可以重现问题,已附在附件中。 望解决 附件 : --> Test.rar 2019-03-11 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多连截图给文字都对不上 检测图片上很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209