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... #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...NES, this.camera); //根据射线的原点绘制参考直线(为了观察方便而绘制,但矢量线并不是射线真正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); //如果与物品相交,画三面边线 if(this.hi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发。HarmonyOS、Linux和Window平台不支持反射机制,后续建议优先使用原生平台通信实现二次开发 1. 调用静态函...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
...地方吗?或者您可以提交一个存在问题的示例,这样更加方便的定位问题。 2021-11-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Recovery 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 富文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211108
...没看到介绍这是两个不同的东西。拖出去的东西,是为了方便代码中根据需要实例多个。肯定会有需求播个动画啥的吧。 Laya_Aaron • 2018-06-26 14:10 @liudq:这个文档维护的比较少,然后只列出可以用的方法, 不能用的方法和组合有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...cs): void Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:442 画骨骼的起始点,方便调试 Parameters graphics: Graphics Returns void getMatrix getMatrix(): Matrix Defined in laya/ani/bone/BoneSlot.ts:464 得到插糟的矩阵 Returns Matrix replaceDisplayByIndex replaceDisplayByIndex(tarIndex: number,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...你能提供一个可以直接运行的,可以重现问题的例子吗,方便我们彼此节省时间快速定位问题? 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...png" }, ... } ``` 2. 加载模型 ```typescript /** * 创建辅助对象,方便模型加载 * 每一个厘米秀模型资源包括: * 1. 各部分模型gltf资源文件, 包括骨骼, 头, 身体等 * 2. 个性化配置文件, 配置了模型的肤色, 脸部模型数据等个性化数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...卡了好几天,谢谢啦。 135*****336 • 2018-08-28 11:00 @yantielei:方便加个QQ嘛(815003576):untiy刚转的laya 喜欢热爱技术的朋友求个共同进步~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824